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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。——dnf 男机械
众所周知,冒险团爬塔对团队的战斗力有一定的要求。当然,这种战斗力的要求并不是绝对的。如果球队搭配得当,战斗力不达标也可以爬塔,那么玩家应该用什么样的阵容爬塔呢?以下是小编为玩家编写的相关策略。我希望它能帮助你。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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