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共鸣系统——也就是说,希洛克的最终BOSS希洛克的破防机制将随机出现在希洛克的三种形式中,具体应用于第二阶段的最后一张图片。其中一个是本体,需要各队的配合。通过通关看不见的棺材:压抑,希洛克真实地击中了与卢克西相同的直线,这将引发共鸣的破防状态。此时,真理意识棺材希洛克将进入虚弱状态,并将其融入阴影棺材。时间结束后,它将被随机分为三个真理意识棺材。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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根据不同的技能选择,斯瑞姆有两种类型:纯肉流和纯输出。由于游戏机制,不建议玩家选择混合技能,否则他们就不能充分发挥英雄的作用。玩家必须根据手中的卡选择哪种类型。如果没有输出,则选择输出流;如果你没有肉,选择纯肉流。
技能是眼球掉落:BOSS头上的眼睛会掉到地上。玩家需要在阅读条时间内捡起眼睛,跑到BOSS,否则BOSS会疯狂。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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